En un giro sorprendente, documentos revelados durante la continua batalla legal de la FTC revelaron que Microsoft consideró crear una alternativa a Stadia de Google.
La idea surgió después de que la empresa tecnológica de Mountain View lanzara un servicio de marca blanca basado en la tecnología de Stadia, que permitía a los desarrolladores de juegos ofrecer demos de sus juegos a los clientes.
Este enfoque llamó la atención de Microsoft, que ya estaba trabajando en su propia plataforma de transmisión de juegos en la nube.
El proyecto de Google, llamado «Immersive Stream for Games», utilizó la tecnología de Stadia para permitir que los desarrolladores y las empresas entregaran juegos directamente a los clientes sin la necesidad de construir su propia infraestructura.
AT&T, por ejemplo, utilizó esta tecnología para brindar acceso a los juegos Batman: Arkham Knight y Control a sus clientes. Capcom también aprovechó Immersive Stream para ofrecer una demo gratuita de Resident Evil: Village.
Esta iniciativa de Google generó discusiones en Microsoft. Los documentos revelaron que el CEO Satya Nadella envió un correo electrónico a Phil Spencer (jefe de Xbox), Kareem Choudry (responsable de Xbox Cloud Gaming) y Sarah Bond (responsable de la experiencia de creación de Xbox) preguntando cómo Microsoft podría hacer algo similar al servicio de marca blanca de Stadia.
En respuesta, Phil Spencer y el equipo mencionaron que Microsoft podría utilizar su plataforma Azure para proporcionar un servicio similar a lo que Google estaba intentando hacer.
Los correos electrónicos también indican que, en julio de 2021, la empresa ya estaba trabajando en la transmisión de juegos de PC a través de la nube, y este trabajo parece estar en curso hasta hoy.
Aunque no hay una confirmación oficial, un acuerdo firmado con EE sugiere que Microsoft podría estar desarrollando un servicio de marca blanca.