Microsoft ha revelado que los juegos en la nube están ganando popularidad, con más del 10% del total de horas jugadas en juegos de Xbox ocurriendo en la nube.
Esta información se dio a conocer en una reciente entrevista con Phil Spencer, jefe de la división Xbox.
El Xbox Cloud Gaming es un servicio relativamente nuevo que permite a los usuarios jugar juegos de Xbox en una variedad de dispositivos, incluyendo teléfonos inteligentes, tabletas y televisores inteligentes, sin necesidad de una consola dedicada.
El crecimiento de los juegos en la nube se atribuye a varios factores, incluyendo la amplia disponibilidad del Xbox Game Pass Ultimate, que brinda acceso a una biblioteca de juegos en la nube, y asociaciones con otras plataformas de juegos en la nube, como GeForce Now.
Spencer destacó que el aumento de la popularidad de los juegos en la nube es particularmente evidente en regiones donde los juegos de consola son menos comunes, lo que sugiere que los juegos en la nube están ampliando el acceso a los juegos para un público más amplio.
Microsoft se muestra optimista sobre el futuro de los juegos en la nube y cree que el servicio continuará creciendo y mejorando, ofreciendo una experiencia de juego conveniente y accesible para todos.