Con la popularización de las pantallas HDR en los smartphones, muchos usuarios enfrentaban un problema frustrante: al tomar una captura de pantalla de un contenido en HDR, la imagen se convertía automáticamente a SDR, perdiendo brillo, contraste y detalles.
Ahora, con Android 16, Google finalmente ha resuelto esta limitación, permitiendo capturas de pantalla que preservan toda la calidad del HDR.
Para quienes no están familiarizados, HDR (High Dynamic Range) es una tecnología que mejora la calidad de las imágenes, ofreciendo colores más vivos, sombras más profundas y un brillo más realista.
Sin embargo, hasta hace poco, Android no podía mantener estas características al tomar una captura de pantalla. El resultado eran capturas sin el mismo impacto visual que la pantalla original.
Google comenzó a mejorar este recurso en Android 15, introduciendo un algoritmo que evitaba la pérdida total de detalles al hacer capturas de pantalla.
Pero, aun así, las imágenes seguían guardándose en SDR. Con el lanzamiento de Android 16 Beta 2, las capturas de pantalla ahora se capturan realmente en HDR.
En la práctica, esto significa que, al visualizar estas imágenes en una aplicación compatible, la pantalla se ajusta automáticamente para resaltar los detalles más brillantes y preservar correctamente los tonos oscuros.
Un análisis del código fuente de Android reveló que esta nueva función forma parte del sistema SurfaceFlinger, responsable de la renderización de la pantalla en Android.
Las capturas de pantalla en HDR se guardan en formato PNG con un mapa de ganancia integrado, asegurando que puedan mostrarse correctamente en dispositivos compatibles.
Todavía no está claro por qué Google optó por este formato en lugar del JPEG Ultra HDR, que tiene mayor compatibilidad. Queda esperar más información oficial de la empresa para entender mejor los detalles de esta novedad.