Imagina visitar un parque de Disney y encontrarte con robots tan realistas y expresivos que parecen haber salido directamente de una película de Star Wars.
Pues eso es exactamente lo que Nvidia, en colaboración con Google DeepMind y Disney Research, está trabajando para hacer realidad.
Durante la conferencia GTC 2025, Nvidia anunció el desarrollo de Newton, un motor de física que promete revolucionar la forma en que los robots se mueven e interactúan con el mundo que les rodea.
Newton fue creado para simular movimientos robóticos en entornos reales, permitiendo que los robots realicen tareas complejas con más precisión y naturalidad.
Disney será una de las primeras en utilizar esta tecnología en sus robots de entretenimiento, como los famosos BDX, inspirados en los droides de Star Wars.
Durante el evento, uno de estos robots incluso subió al escenario junto al CEO de Nvidia, Jensen Huang, mostrando un poco de lo que podemos esperar.
Pero, ¿qué significa esto en la práctica? Newton ayudará a los robots a ser más «expresivos» y a manejar mejor situaciones del mundo real, como interactuar con objetos deformables, como tejidos, alimentos e incluso arena.
Además, la herramienta es altamente personalizable y será compatible con otras plataformas de desarrollo, como MuJoCo, de Google DeepMind, que simula movimientos de robots con múltiples articulaciones.
Todo esto permitirá que los robots de Disney – y de otras empresas en el futuro – se muevan de manera más fluida y realista, creando experiencias inmersivas para los visitantes de los parques.
Disney ya venía probando estos robots en demostraciones controladas, como la que ocurrió recientemente en el SXSW 2025, pero ahora la empresa cree que la tecnología está lista para ser llevada a los parques temáticos a partir del próximo año.
Además de Newton, Nvidia también anunció otras novedades durante la GTC 2025, como un modelo de IA para robots humanoides y una nueva generación de chips de inteligencia artificial.