El Proyecto Genie de Google genera polémica al recrear mundos similares a juegos de Nintendo

Rene Fraga
4 minutos de lectura

Puntos clave

  • Una herramienta experimental de IA de Google logró crear mundos jugables muy parecidos a títulos clásicos de Nintendo.
  • La ausencia inicial de filtros estrictos despertó preocupaciones sobre derechos de autor.
  • Tras la repercusión, Google comenzó a restringir ciertos tipos de generación.

El Google lanzó el 29 de enero el Proyecto Genie, una herramienta experimental de inteligencia artificial capaz de crear mundos 3D interactivos a partir de simples descripciones de texto.

Poco después de su presentación, la novedad generó controversia al demostrar que podía producir experiencias casi indistinguibles de juegos icónicos de la Nintendo, como Super Mario 64, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Metroid Prime.

La situación ganó notoriedad cuando Jay Peters, periodista de The Verge, probó la herramienta con acceso anticipado. Según su experiencia, el sistema generó escenarios y personajes claramente inspirados en franquicias famosas, sin bloqueos iniciales, lo que encendió el debate sobre la protección de la propiedad intelectual.

Google’s new world AI model tool let me generate a bunch of Nintendo-inspired games. Including one featuring Link with a paraglider! Gift link: www.theverge.com/news/869726/…

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— Jay Peters (@jaypeters.net) 29 de janeiro de 2026 às 14:38

Cómo funciona Project Genie

El Proyecto Genie se basa en el modelo de mundo Genie 3, desarrollado por Google DeepMind, e integra otras tecnologías del ecosistema de Google, como el generador de imágenes Nano Banana Pro y la IA Gemini. El funcionamiento es directo: el usuario describe un entorno y un personaje, y la IA crea un mundo 3D explorable en tiempo real.

Por ahora, las experiencias tienen limitaciones técnicas. Cada mundo puede explorarse durante unos 60 segundos, con una resolución cercana a 720p y una tasa de 24 fotogramas por segundo. El acceso está disponible únicamente mediante la suscripción AI Ultra, con un costo de 124,99 dólares al mes, limitada a usuarios mayores de 18 años en Estados Unidos.

Los derechos de autor en el centro de la discusión

Durante las pruebas, Peters logró generar un personaje muy similar a Link desplazándose con un parapente en un entorno inspirado en Hyrule, un comportamiento característico de Breath of the Wild. Según el periodista, la IA parece haber aprendido estos patrones a partir de grandes volúmenes de videos públicos de gameplay disponibles en internet.

Consultado sobre el tema, el gerente de producto de Google DeepMind, Diego Rivas, explicó que Project Genie es un prototipo de investigación experimental diseñado para seguir las instrucciones del usuario y que el equipo está monitoreando activamente el feedback. También confirmó que el modelo fue entrenado principalmente con datos disponibles públicamente en la web.

Llamó la atención que, al intentar recrear universos como Kingdom Hearts mencionando personajes de Disney, el sistema bloqueó la solicitud. Sin embargo, descripciones indirectas permitieron generar figuras visualmente parecidas antes de que la creación del mundo fuera finalmente restringida.

Restricciones aplicadas tras el lanzamiento

Poco antes de la publicación del reportaje de The Verge, Google actualizó Project Genie para impedir explícitamente la generación de mundos basados en Super Mario 64, mostrando un aviso relacionado con los intereses de proveedores de contenido de terceros. El caso recuerda otros lanzamientos recientes en el sector de la IA, donde las salvaguardas se refuerzan solo después de la reacción pública.

Hasta ahora, Nintendo no se ha pronunciado oficialmente sobre Project Genie. La compañía es conocida por proteger de forma estricta su propiedad intelectual y no suele dudar en recurrir a acciones legales cuando detecta usos no autorizados.

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Renê Fraga es fundador de Google Discovery y editor en jefe de Eurisko, un ecosistema editorial independiente dedicado a la tecnología, la ciencia y la innovación. Profesional del marketing digital, con posgrado por la ESPM, sigue de cerca a Google desde la década de 2000 y escribe desde hace más de 20 años sobre tecnología, productos digitales e inteligencia artificial. Fundó Google Discovery en 2006, convirtiéndolo en uno de los principales sitios especializados en Google en Brasil, y fue columnista de TechTudo (Globo.com).
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