Google finaliza Steam para Chromebooks en 2026 y los juegos instalados dejarán de funcionar

Rene Fraga
3 minutos de lectura

🕹️ Principales puntos destacados:

  • El programa beta de Steam para Chromebooks finalizará el 1 de enero de 2026.
  • Los juegos instalados dejarán de funcionar después de esa fecha.
  • Google sigue apostando por el futuro de los juegos en ChromeOS con la integración de Android y chips más potentes.

El Google anunció que va a finalizar el programa beta de Steam para Chromebooks el día 1 de enero de 2026.

A partir de esa fecha, cualquier juego instalado a través de la prueba dejará de funcionar. A pesar de esto, aún será posible instalar Steam a través del ChromeOS Launcher hasta entonces, pero con una advertencia de que el soporte está llegando a su fin.

Según la empresa, los conocimientos obtenidos con la versión beta influirán en los próximos pasos de la estrategia de juegos para Chromebooks, que siguen recibiendo atención en el desarrollo del sistema.

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Una apuesta que no llegó a la versión final

Lanzado en 2022, Steam para Chromebooks surgió como parte del intento de Google de hacer que ChromeOS fuera más atractivo para los gamers.

En ese momento, también llegaron al mercado los primeros Chromebooks orientados a juegos, junto con el auge del streaming de juegos en la nube.

El programa, sin embargo, nunca salió de la fase beta. A pesar de requerir solo un Intel Core i3 o AMD Ryzen 3, con 8 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento, el rendimiento no fue suficiente para conquistar al público más exigente.

Biblioteca pequeña y competencia reñida

Otro obstáculo fue la biblioteca limitada, con solo 99 juegos, en comparación con los miles disponibles en la Google Play Store.

Aunque la mayoría de los títulos para Android están dirigidos a dispositivos móviles, algunos logran rivalizar con producciones AAA. Además, servicios como GeForce Now ofrecen más de 2.300 juegos a través de streaming, funcionando directamente en los Chromebooks.

El futuro de los juegos en ChromeOS

Incluso con el fin de Steam para Chromebooks, Google no parece abandonar la idea de atraer a los jugadores. La empresa trabaja para unificar Android y ChromeOS en una sola plataforma, lo que podría traer un soporte aún más robusto para los juegos.

Con la evolución de los chips móviles, como la línea AMD Strix Halo, que promete un rendimiento gráfico comparable a tarjetas dedicadas, los Chromebooks pueden ganar un nuevo impulso en el mundo de los juegos.

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Renê Fraga es fundador de Google Discovery y editor en jefe de Eurisko, un ecosistema editorial independiente dedicado a la tecnología, la ciencia y la innovación. Profesional del marketing digital, con posgrado por la ESPM, sigue de cerca a Google desde la década de 2000 y escribe desde hace más de 20 años sobre tecnología, productos digitales e inteligencia artificial. Fundó Google Discovery en 2006, convirtiéndolo en uno de los principales sitios especializados en Google en Brasil, y fue columnista de TechTudo (Globo.com).
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