Xbox confirma que más del 10% de las horas de juego provienen del Cloud Gaming

Rene Fraga
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Microsoft ha revelado que los juegos en la nube están ganando popularidad, con más del 10% del total de horas jugadas en juegos de Xbox ocurriendo en la nube.

Esta información se dio a conocer en una reciente entrevista con Phil Spencer, jefe de la división Xbox.

El Xbox Cloud Gaming es un servicio relativamente nuevo que permite a los usuarios jugar juegos de Xbox en una variedad de dispositivos, incluyendo teléfonos inteligentes, tabletas y televisores inteligentes, sin necesidad de una consola dedicada.

El crecimiento de los juegos en la nube se atribuye a varios factores, incluyendo la amplia disponibilidad del Xbox Game Pass Ultimate, que brinda acceso a una biblioteca de juegos en la nube, y asociaciones con otras plataformas de juegos en la nube, como GeForce Now.

Spencer destacó que el aumento de la popularidad de los juegos en la nube es particularmente evidente en regiones donde los juegos de consola son menos comunes, lo que sugiere que los juegos en la nube están ampliando el acceso a los juegos para un público más amplio.

Microsoft se muestra optimista sobre el futuro de los juegos en la nube y cree que el servicio continuará creciendo y mejorando, ofreciendo una experiencia de juego conveniente y accesible para todos.

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Renê Fraga es fundador de Google Discovery y editor en jefe de Eurisko, un ecosistema editorial independiente dedicado a la tecnología, la ciencia y la innovación. Profesional del marketing digital, con posgrado por la ESPM, sigue de cerca a Google desde la década de 2000 y escribe desde hace más de 20 años sobre tecnología, productos digitales e inteligencia artificial. Fundó Google Discovery en 2006, convirtiéndolo en uno de los principales sitios especializados en Google en Brasil, y fue columnista de TechTudo (Globo.com).
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